Breath of the Wild 2는 2022년 Nintendo Switch로 출시됩니다. 지금까지 BOTW 2에 대해 알고 있는 모든 것이 있습니다.

당신은 목적 야생의 숨결 2

오디오 플레이어 로드 중…

젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 2(줄여서 BOTW 2)는 올해 말 Nintendo Switch 독점으로 출시될 예정입니다.

2022년이 빠르게 움직이고 있고 Breath of the Wild 2가 그 기간 중 언젠가 출시될 예정이지만 Nintendo는 그렇게 서두르지 않는 것 같습니다. 게임에 대한 모든 것을 공개합니다.

사실, Breath of the Wild 2에 대해 공식 제목이나 정확한 날짜와 같이 아직 모르는 부분이 꽤 있습니다. 손에 넣으세요. 최근 소문에 따르면 올해 하반기가 될 수도 있습니다. 그래도 Nintendo는 지금까지 BOTW 2에 대해 입을 다물고 있었지만 앞으로 몇 달 안에 Link의 Hyrule에서의 다음 모험에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 명확한 그림을 얻기 시작할 것입니다.

출시된 몇 가지 예고편 중에서 Breath of the Wild 2는 비평가들의 찬사를 받은 전작의 성공을 기반으로 하여 시리즈를 새로운 차원으로 끌어올릴 것 같습니다. 그리고 우리는 가장 최근 예고편이 어떤 방식으로 Hyrule의 하늘을 탐색하는 Link를 보여주듯이 말 그대로 의미합니다. 그것은 우리에게 Skyward Sword를 생각나게 했습니다.

Breath of the Wild 2에 대해 아직 배울 것이 많이 있지만, 최고의 Nintendo Switch 게임, 기대치가 하늘을 찌른다고 해도 과언이 아닙니다.

더 많은 공식 뉴스를 기다리는 동안 필요한 모든 정보를 모았습니다. Breath of the Wild 2가 출시될 것으로 예상되는 시기, 지금까지 예고편에서 수집한 정보, 모든 최신 뉴스 및 소문을 포함하여 여기에서 Breath of the Wild에 대해 알아보세요.

Breath of the Wild 2: 추격전

  • 무엇입니까? 2017년 Breath의 후속편 of the Wild
  • 무엇으로 플레이할 수 있나요? Nintendo Switch
  • 언제 플레이할 수 있나요? TBC 2022

Lithe Link는 파워 글러브를 사용하여 적에게 대포알을 던집니다.

(이미지 제공: Nintendo)

Breath of the Wild는 Switch OLED 및 Switch Lite.

2022년 출시 기간 이외의 더 확실한 출시 날짜는 확인되지 않았으므로 2022년 초인지 2022년 후반인지 알 수 없습니다. 그러나 지금이 3월이고 아직 ‘ BOTW 2에 대해 많이 알지 못하더라도 2022년 후반 출시 날짜가 더 가능성이 높다고 생각합니다. 3월 출시가 게임의 5년 기념일과 맞물리더라도 말입니다.

그리고 우리는 그렇지 않습니다. 2022년 말 출시를 예측하는 유일한 사람들. 2021년 12월 IGN Games 팟캐스트에서 IGN 보스 Peer Schneider는 “2022년 11월”에서 Breath of the wild 2를 플레이하는 것에 대해 언급했습니다.

하지만 이는 현재 모두 루머이자 추측일 뿐입니다. 우리가 아는 것은 Breath of the Wild 2가 올해 언젠가 스위치에 상륙한다는 것입니다. 정확히 언제인지 알아낼 때까지 그리 길지 않기를 바랍니다.

Breath of the Wild 2개의 예고편

E3 2021 예고편
우리는 E3 2021 Nintendo 프레젠테이션에서 Breath of the Wild 2를 가장 잘 보았습니다. 예고편은 Hyrule의 광대하고 광대한 세계를 보여줍니다. 오리지널 2019 티저.

구름 위를 패러글라이딩하는 장면이 있으며, Skyward Sword에서 바로 튀어나온 듯한 자유낙하 메카닉, Sheikah 슬레이트를 대신할 것으로 보이는 새로운 장갑이 있습니다. Breath of the Wild 2. 

물웅덩이가 튀는 짧은 클립도 있습니다… 시간을 되돌리나요? 우리는 완전히 확신할 수 없지만 일부 새로운 메커니즘이 Zelda 공식에 도입될 것이라는 점은 분명하지만 첫 번째 게임의 지각 있는 바위 적 중 하나(당신에게 Stone Pebblet입니다) 중 하나는 BOTW 2의 뒷면에 Bokoblin 요새와 함께 표시됩니다. , 게임의 많은 적들 사이에 훨씬 더 역동적인 상호 작용을 제안합니다. 아래를 살펴보세요…

공지 예고편
우리는 쇼 젤다와 링크가 지하 챔버를 탐험하는 것이이 유령 트레일러와 함께, E3 2019에서 야생 둘의 호흡의 우리의 첫 엿볼 수있어 – 어떤 신비 룬, 빛나는 손을하고있는 아주 새로운 헤어 스타일 화재에 인터넷을 설정합니다. 우리는 흥분하고 말을 충분 젤다의 전설 :. 먼저 게임을 공개하는 빌트 2 트레일러의 호흡은 82초 길이 더 대화가 전혀 없다, 그러나이 될 몇 가지 단서가있다 그것에서 모여 들었다. 그것은 횃불 운반 링크와 젤다는을 hyrule 아래 어두운 던전을 통과 (더 큰 놀라움이) 제공하지 않습니다. 성령은 같은 덩굴손 큰 코끼리와 같은 동물을 타고 쌍, 그들은 탐구하고있는 곰팡이 무덤 주위에 크리프. 뭔가 충격 쌍, 그리고 우리가 어떤 장기 죽은 (소 름 찾고) 전사의 부활로 보이는 잘라. 이 Ganondorf?

의 반환 비디오의 거리을 hyrule 성을 hyrule 필드의 장거리 슛에 다음 삭감 할 수있다. 거기에 진전이 성이 먼지로 질식되어 있어요 … 그리고 그 마지막의

이 읽고 메시지와 함께 클립 마감 :. “젤다의 전설에 속편 : 야생의 숨결 개발에 있습니다. “

우리는 일반적으로 너무 많은 애니메이션이 이렇게 일찍 개발 할 수 기대하지 않을 것이다, 그러나 아마 닌텐도가 이미 야생의 숨결에서 게임 엔진을 가지고 있다고 할 수 있습니다.

야생이 뉴스의 숨결 소문

젤다 더 큰 역할 주변이 시간이 있을까요?

<강한> 여전히 트랙 2022

여전히 2,022 릴리스 트랙되는 야생 2 나타나는지 브레스. 2 월 2022 <스팬 target = "_ blank"> 검색 금융 프리젠 테이션 투자자, 닌텐도는 곧 최초의 파티 게임 출시 일정을 요약 목록을 제공했다. 선 아래로 조금 더 있습니다 게임을 위해 더 넓은 창을 제공하면서 목록은 커비와 잊혀진 토지와 트라이앵글 전략 등의 제목에 대한 정확한 출시 날짜를 확인했다. 야생 둘의 호흡은 <강한> 소문 6 월까지

젤다 팬들은 예리한에는 업데이트가없는 말 후자의 제목 중 하나, 그것은 여전히 2022

이 표시된 것 제안했다 야생이 있지만 최근 보고서의 호흡의 진행 상황에 대한 업데이트들이 6 월 2022 보고서는 더 스타 워즈 이클립스와 호그와트에 대한 세부 정보를 누출 알려져 있지만, 눈에 띄는 제보자의 AccountNGT에서 오는 주위를 때까지받지 않습니다 레거시, “(이 취소되지 않은 경우) E3를”말, 젤다에 대한 자세한 소식은 예상 할 수있을 때 요청하는 트윗에 대답했다. E3는 전통적으로 유월 안에 일어나고 닌텐도는 디지털 스트림으로 참여하는 경향이있다. 우리의 가장 최신 업데이트 우주국은 자세한 내용은 “곧”예상과 쇼가 2022 년을위한 대면 행사하지 않을 것이라고 말했다에서.

E3 (이 취소되지 않은 경우) 2022년 2월 21일

자세한 < P> 을 올해 하반기 타겟팅?

을 유망 닌텐도 제보자 SamusHunter 닌텐도는 올해뿐만 아니라 거친 견적을 출시 할 계획이다 게임의 목록을 트윗시킨 년 그들이있는 거 타겟팅의 일부. 목록에서 하반기를 목표로 야생이 나타납니다의 숨결이있는 6 월 2022 이상을 만들 것

이 SamusHunter “계획은 쉽게 변경할 수 있습니다”라는 메모가 너무 보장이 없다 지연 또는 닌텐도의 일정에 변경이 발생하지 않습니다. 즉, 최근의 보고서를 위로 해 라인의 두 번째 절반은 야생이의 숨결이 11 월 릴리스에서보고 될 수 있다고 말했다. 여기에 추가 SamusHunter 또한 트윗 우리는이 릴리스 창 “관련 게임 가능 출시 기간을”나타낼 수 있음을 지적, 가을 젤다 Amiibo 발사의 새로운 전설을 볼 수 있다는 것을 시사한다.

그대로 닌텐도가 공식 출시 날짜 확인하게 될 때까지, 우리는 약간의 소금으로이 모든 것을해야합니다.

– 스 플래툰 3 Sunbrek – 이숍 핵심 고객 전용 타이틀-큰 예산 예고없이 게임에 대한 업데이트 에 (가능한 모노리스 소프트 프로젝트) -THE 속편 BotW – 캐주얼 친화적 인 작은 예산 gameThat 내가 더 자세한 정보를받을 경우 당신이 알려 것, 그것 뿐이다. 2022년 1월 7일

< "투시 more__button을"P 클래스 =>를 자세한

을 2022년 11월 릴리스 창?

IGN의 공동 설립자 피어 슈나이더 게임 웹 사이트의 닌텐도 음성 채팅 팟 캐스트의 591번째 에피소드 중 <스팬 target = "_ blank"> 검색 흥미로운 코멘트 을 (를)했다. 닌텐도 스위치에 오는 오픈 월드 게임의 부족의 주제에, 슈나이더는이 변경 될 수 있습니다 말했다 “11월 다음 때 야생 (2)있는 거 재생 숨결,”잠재적으로 게임에 대한 늦은 2022 방출 신호. < / P>

그러나, 우리는 약간의 소금과 의견을 복용 권하고 싶습니다. 닌텐도는 야생 둘의 호흡은 2022 릴리스 윈도우 궤도에 현재 있음을 확인했습니다, 그 해의 휴일 주위에 릴리스는 현실적인 것 같다.

이 야생이 역학의 호흡에서의 특허 힌트

닌텐도 제출 세 가지 최근 특허 야생 (2)으로의 숨결의 게임 플레이 역학에 우리에게 통찰력을 줄 수는 <스팬 target = "_ blank"> 검색 GameReactor , 세 개의 특허가 등록 된 의해 발견 세계 지적 재산권기구 (WIPO). 각 특허는 연결, 야생 둘의 호흡에 대한 링크 능력이 될 수 있는지의도가 어떤 특허에 표시된 그리고 우리가 게임의 E3 2021 트레일러에서 볼 수 있어요 (의 그 사이에 그려지 포함 당신이) 재교육이 필요하면 위의 임베디드.

<스팬 대상 = "_ 빈"> 제 특허 예를 들면, 캐릭터가 촬영 (A)의 촬영 동작 “등 하강하면서”특별한 작업을 수행 할 수있는 “능력을 말한다 오브젝트를 소정. ” 캐릭터가 넓은 자신의 팔을 공기를 통해 떨어지는 특허 쇼의 다이어그램과는 E3 트레일러에 약 25 초로 링크의에 현저하게 유사한 포즈입니다.

<스팬 대상 = "_ 빈"> 두번째 특허 조작 입력에 기초하여 선택 지정된 객체 순차 후방으로, 이전에 기록 된 위치 및 방위로 돌아 가기 운동을 수행하게된다 “설명 조작 입력에 기초하여 개시 지시를주는 시간으로부터. ” 링크 대상에 집중하고 그것의 궤도를 반전 할 수있을 말하는 방법 같은 그 소리. 링크가 언덕 아래로 굴러된다 뾰족한 체인 공을 다시 밀어 나타나는 트레일러의 44 초 지점 주변이 살짝 거기에 기회가있다. 마지막으로, < "_ 빈"= 스팬 대상> 특허 제 있다. 이것은 그들 위에있는 “적어도 플레이어 캐릭터와 지형 객체를 포함하는 가상 공간에서”시나리오를 설명합니다. 기본적으로, 플레이어가 그 위에있는 지형 객체를 통해 자신의 캐릭터를 이동 할 수있을 것이다 나타납니다. 트레일러는 링크가 상단에 표시 돌 다리의 아래쪽을 통해 이동 50 초 마크 주위에서 이와 비슷한 무언가를 보여 나타납니다.

이 이러한 능력은 트레일러의 활약을 보였습니다 것처럼 보이는 반면, 이러한 역학의 아무도는 순간에 약간의 소금으로이를 치료하는 것이 가장 좋습니다 그래서 닌텐도에 의해 확인되지 않았습니다.

야생 둘의 호흡은 더 높은가는 우리가 알고있는을 hyrule 위의 하늘과 사랑에 취하고 – 그래서이 개지도, 또는 하나의 매우 큰 하나에 대한 확인이 있나요?

(이미지 제공 : 닌텐도)

을 닌텐도 프로 여전히 작품
에있을 수 전환
닌텐도 스위치의 출시는 고성능, 4K 의 그 소문에 완충 장치를 넣어 OLED 닌텐도는 도쿄에 따라, 그러나 야생 2. 숨을 발사 의도 프로 을 (를) 스위치 기반 분석 세르칸 토토, 닌텐도는 여전히 일어날 수있는 프로 전환합니다. . 토토 실제 업그레이드가 내년에 도착하기 전에 스위치 OLED는 “더미 업그레이드”될 수 있음을 제안했다 <스팬 target = "_ blank"> 검색 블룸버그 에 말하기, 토토는 “이번을 새로운 스위치 나에게 진정한 업그레이드보다 중간 모델처럼 더욱 보인다 “토토는 블룸버그 말했다. “야생의 숨결 2가 준비하고 구성 요소 부족이 끝난 다음 해 때까지이 힘 그냥 더미 업그레이드해야합니다.”

을 하늘로 검 HD에서 그 동안의

이 야생 둘의 호흡에 대한 대기가 여전히하지만 닌텐도는 그 동안 하늘을 올려다 검의의 HD 리마스터를 발표하고 우리는 당신이 기다리는 동안 그 가치가 재생 생각합니다. 우리는 위치와 이야기의 역학과 문자에서, 생각, 하늘로 검과 야생 둘의 호흡 모두 놀라운 공통성의 양을 공유 할 수 <스팬> 우리가 설명했습니다 이유 하늘을 올려다에 관심을 고려해야한다 앞두고 야생 둘의 호흡의 릴리스에서 검 HD 있습니다.

을 BOTW이 그 Majora의 마스크 비교는

닌텐도의 트리 하우스는 항상 와일드 2의 새로운 곧 닌텐도 게임에 대한 정보, 그리고 호흡을 찾을 수있는 좋은 장소입니다 것은 다르지 않습니다. 빌 Trinen, 미국의 닌텐도의 수석 제품 마케팅 매니저는, IGN, 및 시간의 N64의 오카리나와 그 속편, Majora의 마스크 사이의 관계는 많이 언급 비교와 최근 방송에서 BOTW이 말씀하셨습니다.

“지금까지 보여진 것과 직접적인 속편이라는 특성을 감안할 때 현 시점에서 쉽게 비교할 수 있는 결론이라고 말하고 싶습니다. 그래서 그런 결론을 내리는 사람들을 이해하지만, 동시에 – 그리고 나는 그것에 대해 너무 많이 파고들고 싶지는 않습니다 – 하지만 이것은 그 자체의 게임입니다.” 

그러나 Majora의 Mask는 많은 자산을 재사용했지만 Trinen은 이것이 “내 생각에 우리는 앞으로 몇 달에서 다음 해 정도에 걸쳐 게임을 조금 더 보여주기 시작하면서 이 게임이 어디에 있는지가 더 분명해지기 시작할 것입니다. 무엇이 그것을 그렇게 독특하게 만드는가”.

“[BOTW 2]가 이미 Link의 능력과 게임 플레이에 대한 레이어가 너무 많은 확장성 게임이었던 Breath of the Wild를 기반으로 하는 방식… 이것이 거기에 훨씬 더 많은 층이 될 것이라고 생각합니다.”

BOTW 2에 대한 Ganondorf 팬 이론
A Breath of the Wild 2 팬 이론에 따르면 Ganondorf는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 수 있습니다. Kinda Funny(GameSpot를 통해)의 Barrett Courtney는 새로운 E3 2021 예고편에서 본 링크가 다음과 같다고 제안했습니다. 실제로 Ganondorf와 게임의 그 부분은 Ganondorf의 몰락을 탐험하는 플레이어를 포함할 것입니다.

“이 게임은 Ganondorf의 몰락에 대해 배우고 수 세대 동안 그를 지배해 온 악에서 그를 구하는 것입니다. 그리고 그렇게 함으로써 우리는 Demise가 시작한 사이클을 깨뜨릴 것입니다.”

이 라인을 계속해서, Courtney는 BOTW 2의 전체 이름(아직 Nintendo에 의해 비밀로 유지되고 있음)이 무언가가 될 수 있다고 제안했습니다. Breath of the Wild와 Demise로 인한 타락을 언급하는 “Demise of the Wild”와 같이.

참고로 Demise는 올해 후반에 Switch에서 다시 출시될 Skyward Sword의 주요 적수 중 하나입니다. Courtney는 Skyward Sword 포트가 의도적인 선택이었다고 제안합니다. “Fujibayashi는 그의 주요 게임 3개를 모두 연결하기를 원하며 Skyward를 Switch로 전환하면 첫 번째 타이머가 BOTW2 전에 필요한 배경 이야기를 얻을 수 있습니다.”

Of 물론 이론에 반대되는 증거가 있으며 Nintendo가 게임에 대해 더 많이 공개할 때까지 우리는 Breath of the Wild 2가 이야기할 이야기에 대해 절대적으로 확신할 수 없습니다.

진짜 제목은 비밀로 유지
닌텐도는 젤다의 전설: 야생의 숨결 2의 공식 전체 제목 공개를 연기하는 것을 IGN에 밝혔습니다. .

Nintendo Treehouse의 Bill Trinen은 “Zelda 이름이 중요하기 때문에 이름을 보류하는 이유는 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.”라고 설명했습니다. “저 자막은… 무슨 일이 일어날지에 대한 약간의 힌트를 주기 시작합니다.”

Trinen은 Nintendo가 전체 제목을 공개할 계획인 시기를 나타내지 않았지만 그렇지 않을 가능성이 높습니다. 게임 출시가 가까워질 때까지.

패러글라이딩이 그렇게 위험해 보였던 적은 없었습니다

(이미지 제공 : Nintendo)

Hyrule Warriors와 더 오랜 기다림의 소식
Nintendo와 Koei Tecmo Games는 Hyrule Warriors: Age of Calamity라는 제목의 The Legend of Zelda Breath of the Wild의 프리퀄을 출시했습니다. 오리지널 게임으로부터 100년 전을 배경으로 하는 이 게임에는 Link, Zelda 및 친구들(처음으로 플레이할 수 있는 4명의 챔피언 포함)이 Hyrule에서 대재앙으로 파괴되기 전 적 무리와 전투를 벌입니다.

< p>2020년에 Hyrule로 돌아갈 기회가 있다는 것은 신나는 일이었지만, 이 속편의 출시는 속편에 대해 더 많은 소식을 들을 때까지 시간이 더 걸릴 수 있음을 시사했습니다.

Age of Calamity 공개에서 , 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma는 Breath of the Wild 2에 대한 뉴스가 상대적으로 부족하다는 것을 인정하며 다음과 같이 말했습니다.

더욱 인상적인 것은 팀이 개발에 열심히 노력하고 있으므로 더 많은 업데이트를 제공할 수 있으려면 조금 더 기다려야 할 것입니다.”

Switch Pro에 대한 소문이 Breath of the Wild 2를 제공할 수 있습니다 힌트?
2021-2022 출시 날짜를 위해 작업 중인 Nintendo Switch Pro가 있다는 수많은 보고가 있었습니다. 새 콘솔에 대한 보고서는 이코노믹 데일리 뉴스Bloomberg에서 제공되며, 둘 다 업그레이드된 상호 작용 기능을 갖춘 보다 강력한 Nintendo Switch 콘솔을 제안합니다. 개선된 디스플레이 품질은 내년에 나올 수 있습니다. 이러한 하드웨어 업그레이드와 함께 Bloomberg는 Nintendo가 콘솔과 함께 출시할 많은 새로운 게임을 준비하고 있다고 제안합니다.

야생의 원래 호흡을 감안할 때 멋진 대칭 것이다 콘솔의 고급 반복과 함께 야생 둘의 호흡을 시작, 2017 년 원래 닌텐도 스위치 백으로 시작했다.

닌텐도가 발표 한 닌텐도 스위치 OLED 이 소문에 대한 몇 가지 의심을 가하고, 향상된 화면하지만 전력의 더 큰 학위를 가지고 년 10 월 2021있다. 그러나 애널리스트 제안의 또 다른 콘솔은 여전히 라인업을 올 수 있습니다.

을 음성 행동을 오해

를 얼마나 많은 팬 야생의 2, 젤다의 전설 젤다와 Revali의 스페인어 더빙 뒤에 음성 배우와의 인터뷰의 호흡에 뉴스를 찾고의 기호에 : 야생의 숨결을 스페인어 팟 캐스트에 닌텐도있는 커피에 압수하고 (<스팬 target = "_ blank"> 검색 IGN 를 통해) 논란을 야기했다.

인터뷰에서는 원래 생각했던 것보다 게임의 개발에 따라 추가 될 수 있다고 생각하는 팬을 선도하고, 음성 배우 BOTW 2에 대한 작업을 완료했다고 제안 할 것 같았다. 그러나 이것은 잘못된 것으로 판명. 때문에 번역 문제로 그것은 나중에 성우가 농담을 한 것이 분명했다 그 문맥이 끊어졌습니다. 사실, 심지어 그들이 속편에 최선을 다하고 있음을 확인 아닙니다. 우리는 <= P 클래스 "바닐라 이미지 블록"> 야생 2. 의 호흡에

를 진행하기로 더 이상의 단서로 남겨 그래서

을 모든 DLC를이 결코 : 새 장갑 항목은 와일드 2

(닌텐도 이미지 신용)의 호흡에 Sheikah 슬레이트를 대신 할 수 없다
했다
<스팬 target = "_ blank"> 검색과의 인터뷰에서 코 타쿠는 , 젤다 시리즈 프로듀서 아오 누마 에이지는 마스터 시험이 기능을 추가하는 챔피언의 발라드 후, 원래는 BOTW 더 DLC 콘텐츠에 대한 계획이 있었다 말했다 2017 있습니다.

에왔다 “처음에 우리가 DLC 아이디어를 생각했다”Anouma는 말한다. “그러나 우리가 아이디어를 많이했다 우리가 말했다 ‘이것은 그냥 하나 개의 새로운 게임을 처음부터 시작하자, 너무 많은 생각입니다.”

을 BOTW이 될 것 어두운 차례 시리즈
에 대한
우리가 정말이 시점에서 아는 건 우리가 알고있는 방법 좀입니다. 그러나 소년이 소문이다. 예상치 못한 트레일러 투기, 희망의 엄청난 금액을 촉발 뜨거운 다음 메인 라인 젤다의 제목이 포함될 수 있습니다 무엇을 취합니다.

우리는 젤다 시리즈 프로듀서 아오 누마 에이지에서 들어 본 게임은 어두운을 위하여려고하고있다 야생의 호흡보다 톤, 심지어 Majora의 마스크보다 “조금 어둡게”것 (비아 <스팬 대상 = "_ 빈"> IGN ).

는 트레일러 확실히이 지원 바람 Waker : 크게 멀리 cheerier에 대응하고 젤다의 전설을 만화 같은 – 육체 손에 의해 부활하고,을 hyrule이 황폐 한 그림자 영역으로 설정했다 2006의 황혼의 공주에서 보이는 이미지되는 것을 Ganondorf의 시체처럼 보이는와. 시각적으로 적어도 – -. E3 2021 트레일러가로 적어도 우리가 하늘을 타고 구름 사이 살펴볼 것이다 것으로 나타났다

은 Gerudo 시체 가능성 가논 돌프는 상기 2019 티저 를 어스름

자신의 트리 포스의 힘을 시도 Hylians의 후손 그림자 사람 – 트레일러의 빛나는 파란색 손은 우리가 더 Twili으로 볼 수있을 거라고 가장 큰 단서입니다. 손은 소용돌이 마법 Twili는 2006 년 게임을 hyrule를 침공하자 포털의 일부를 생각 나게 수 있지만, 황혼 아키텍처를 연상시키는 모양을 왜곡에 싸여 있습니다.

우리는 BOTW의 개발팀이 원래 아이디어 장난 삼아 생각해 것을 알고있다 외계인 침공 및보고 그림자 생물의 하늘에서 순간 이동하는 것은 물론 그들이 이번에 계획 한 내용을 수 있었다.

이 오디오
에서의 실마리
일부 젤다 팬이 갈 것보기 얼마나 멀리, 레딧 사용자 U를 / ReroFunk (를 통해 <스팬 target = "_ blank"> 검색 역 )에 짜 넣을 Zant 저하는 Twili 악당 황혼의 공주에 대한 꽤 설득력있는 이론을 사람들 게임에 Ganondorf를 제공합니다. 당신이 역에서 트레일러의 오디오를들을 경우, Zant 저와 최종 만남 동안 연주 음악 에코 느껴지는 특정 노트가 – 패배하면서, 그는 자신의 “신”의 힘으로 돌아갑니다 단호 유 / ReroFunk는 또한 우리가 다음 젤다 게임의 악마 왕의 죽음에 수익을 볼 수 있습니다 제안합니다. 죽음은 하늘로 검의 최종 보스, 그리고 Ganondorf의 원래의 형태로 나타났다. 아래 여전히 젤다 트레일러는 당신이 그것에 대해 생각하면 권리 양도처럼 많이 보인다.에서

가논 돌프 완전히 다른 권리 양도, 또는 뭔가?

던전 <강한> 로트 (및 확장 MAP)
Breath of the Wild 속편에 대한 소문에 따르면 우리는 이전에 Zelda에서 본 것과는 다른 새로운 지도 형태로 대접을 받을 수 있습니다. 게다가 몇 가지 새로운 직업 목록에 따르면 Nintendo는 게임의 던전과 숨겨진 보스를 디자인할 사람들을 찾고 있습니다. 지금까지는 정말 흥미진진합니다.

Zelda가 주목을 받을 차례입니다. ?
팬들이 가장 좋아하는 이론 중 하나는 Hyrule 공주 자신에 관한 것입니다. 그녀는 실용적인 짧은 머리로 예고편에서 보여지고 Link의 자신의 모험가의 장비와 매우 유사한 방식으로 옷을 입고 있어 일부 사람들은 그녀가 플레이 가능한 캐릭터일 수 있다고 생각하게 만듭니다.

Zelda의 개발자들은 꽤 무시하는 것처럼 보였습니다. 슬프게도 과거에는 여성 링크에 대한 아이디어가 있었지만 이 게임에서는 섹션이 Zelda로 재생되거나 최소한 그녀가 스토리에서 더 적극적인 역할을 하는 것을 볼 수 있습니다.

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    야숨2 야숨2트레일러

    출처
    야숨2 트레일러2
    https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I

    야숨 2 트레일러
    https://www.youtube.com/watch?v=RwJtUmmKsYQ

    링크 컨셉아트 관련
    https://www.youtube.com/watch?v=30jGWna4-Ns

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