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이 페이지에서는 컨트롤러를 구성하는 방법을 설명합니다. Dolphin, 컨트롤러가 연결되어 시스템과 함께 작동한다고 가정합니다. 도움이 필요하거나 게임별 구성이 필요한 경우 포럼을 참조하세요.

돌핀 컨트롤러 구성

Dolphin의 컨트롤러 설정을 열고 관리하려면 Dolphin의 기본 창에서 옵션 -> 컨트롤러 설정을 클릭하거나 “컨트롤러” 버튼을 클릭하십시오. 아래 스크린샷과 같이 메인 컨트롤러 구성 창이 나타납니다.

Gamecube 컨트롤러 구성 영역에서 에뮬레이트된 GameCube 컨트롤러 포트를 구성하거나 비활성화할 수 있습니다. 에뮬레이트된 GameCube 컨트롤러 자체를 드롭다운 메뉴에서 “표준 컨트롤러”라고 합니다. PC의 컨트롤러 순서는 GameCube 컨트롤러 포트 순서와 동일하지 않아도 됩니다. GameCube 컨트롤러 구성 창에서 완전히 처리됩니다. 각 포트의 고유한 “구성” 버튼 내에 있습니다.

Wii 컨트롤러 구성 영역에서는 실제 또는 에뮬레이트된 Wii 리모컨을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 Bluetooth 어댑터를 통과하도록 선택하거나(Bluetooth Passthrough 참조) Wii 리모컨을 에뮬레이트하도록 선택할 수 있습니다. 어댑터. “에뮬레이트된 컨트롤러용 Wii 리모컨 연결”을 선택하여 Wii 리모컨을 할당하여 에뮬레이트된 컨트롤러로 연결할 수도 있습니다. Wii Remote 슬롯의 드롭다운에서 “Real Wii Remote”를 선택하면 해당 슬롯에 대해 Bluetooth를 통해 PC에 연결된 실제 Wii Remote를 사용할 수 있습니다. Dolphin은 연결된 주변 장치와 함께 최대 4개의 Wii 리모컨을 한 번에 지원합니다. 밸런스 보드는 에뮬레이트할 수 없지만 Dolphin은 “실제 밸런스 보드”를 선택하여 실제 밸런스 보드를 사용할 수 있습니다. 스피커 데이터 활성화는 Wii 리모트 스피커가 소리를 낼 수 있는지 여부를 제어합니다. 실제 Wii 리모컨을 사용할 때 오디오는 Wii 리모컨의 스피커에서 나옵니다. 에뮬레이트된 Wii 리모컨을 사용하면 시스템 스피커에서 나옵니다. Metroid Prime 3와 같은 일부 게임은 일부 시스템에서 스피커 데이터 활성화가 활성화된 경우 지연 문제가 있습니다.

공통 구성 영역에서 Gamecube와 Wii 컨트롤러에 모두 영향을 미치는 옵션을 선택할 수 있습니다. 백그라운드 입력을 사용하면 돌고래에 초점이 맞지 않아도 컨트롤러나 키보드를 사용할 수 있습니다. 대체 입력 소스를 사용하면 다른 하드웨어 입력에서 Dolphin으로 모션 데이터를 캡처할 수 있습니다. 자세한 내용은 DSU 클라이언트를 참조하세요.

사용하려는 항목을 선택한 후 아래 섹션에서 추가 구성을 확인하십시오.

게임큐브 컨트롤러

실제 GameCube 컨트롤러(GameCube 어댑터)

Wii U용 공식 GameCube 컨트롤러 어댑터(및 해당 클론)를 사용하여 실제 GameCube 컨트롤러를 사용하려면 공식 사용 방법을 참조하세요. Dolphin의 Wii U용 GameCube 컨트롤러 어댑터. 버튼 구성이 필요하지 않습니다. 이는 일반 컨트롤러로 작동하고 구성해야 하는 어댑터에는 적용되지 않습니다(아래 참조).

에뮬레이트된 GameCube 컨트롤러

에뮬레이트된 GameCube 포트 중 하나를 설정한 후 각각에 대해 “구성” 버튼으로 진행합니다. 구성되지 않은 상태로 남아 있는 하나는 게임 에뮬레이션 중에 더미 “플러그인”으로 간주됩니다.

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장치 드롭다운에서 PC에 연결된 장치를 선택하고 원하는 대로 버튼과 축을 설정합니다.

  • 슬롯을 왼쪽 클릭하여 입력을 감지한 다음 선택한 기기의 버튼/키 또는 축을 눌러 해당 슬롯에 저장합니다.
  • 입력을 지우려면 슬롯을 가운데 클릭하세요.
  • 슬롯을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 더 많은 입력 옵션을 표시합니다. 문서 및 예제는 입력 구문을 참조하세요.

컨트롤러가 지원하는 경우 Rumble을 통해 컨트롤러가 GameCube 컨트롤러의 럼블 기능을 경험할 수 있습니다. 럼블 구성 창 내에서 사용하려는 모터 패턴(사인, 코사인 등)을 클릭하고 “선택”을 눌러 적용합니다. 두 번째 패턴을 추가하려면 다른 패턴을 클릭하고 “| OR”를 누르십시오. “확인”을 누르십시오. 변경 사항을 수락하고 창을 종료합니다.

제어 스틱 보정은 조이스틱 입력의 반경을 제한합니다. 이것은 입력 소스의 차원을 매핑하는 데 사용됩니다.

항상 연결됨은 에뮬레이트된 컨트롤러가 에뮬레이트된 Gamecube에 연결된 상태를 유지하도록 합니다.

프로필을 사용하면 입력 구성을 저장/로드할 수 있습니다.

원하는 모든 것을 설정한 후 “확인”을 클릭하면 변경 사항이 저장됩니다.

참고: 컨트롤러가 Dolphin의 중심에서 크게 벗어났지만 다른 곳은 없는 경우 모든 컨트롤러 축에 “+-“가 있는지 확인하십시오. 이것은 발생해서는 안되며 버그의 원인입니다.

Wii 리모컨

실제 Wii 리모컨

Wii 리모컨을 연결하려면 “새로고침”을 누른 다음 Wii 리모컨의 1 + 2 버튼을 동시에 누릅니다(동기화 버튼 -TR 모델). 연속 검색을 사용하면 Wii 리모컨 창을 열고 매번 새로 고침을 누르지 않고도 Wii 리모컨을 연결할 수 있습니다. 게임이 실행 중이거나 Wii 리모컨 구성 창이 켜져 있는 동안 1 + 2 또는 Wii 리모컨의 동기화 버튼을 동시에 누르면 연결됩니다.

몇 분 동안 활동이 없으면 Wii 타이틀이 Wii 리모컨 연결을 끊으려고 시도합니다. Wii 리모컨은 계속 켜져 있고 Dolphin에 연결되어 있지만 게임에서는 연결이 끊긴 것으로 인식합니다. Wii 리모컨을 “다시 연결”하려면 도구 -> Wii 리모컨 연결 -> Wii Remote #를 연결하거나 이에 해당하는 단축키를 사용하거나(예: Wii Remote 1의 Windows 기본값은 Alt-F5임) Wii Remote의 버튼을 누르기만 하면 됩니다.

Dolphin은 Wii처럼 Wii 리모컨을 자동으로 끄지 않습니다(Linux 제외). Wii를 끌 때와 마찬가지로 Wii Remote의 전원 버튼을 1초 동안 눌러 배터리 전원을 절약하려면 컨트롤러를 스스로 꺼야 합니다. 또한 Dolphin에게 게임 에뮬레이션을 중지하는 대신 연결이 끊겼다고 알려줍니다.

연결할 수 없음

Wii 리모컨은 블루투스 인터페이스를 사용하므로 PC가 블루투스를 지원하는지 확인하세요. 기본 Bluetooth 설정을 통해 Wii 리모컨을 컴퓨터에 페어링하지 마십시오. 운영 체제는 Wii 리모컨과 연결하는 Dolphin의 기능을 방해할 수 있습니다. 또한 Wii Remote 연결은 Wii Remote 슬롯 중 하나가 Real Wii Remote로 설정되어 있고 다른 Wii Remote에서 요청하지 않은 경우에만 작동합니다.

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리모컨이 연결을 원하지 않는 것 같으면 페어링 프로세스가 진행되는 동안 근처에 있는 실제 Wiis가 꺼져 있는지 확인하십시오.

RVL-CNT-01-TR Wii Remote Plus는 이전 버전의 Windows에 대해 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 참조 Wii Remote Plus(RVL-CNT-01-TR) 연결 가이드.

에뮬레이트된 Wii 리모컨

에뮬레이트된 Wii Remote의 구성 창은 GameCube 컨트롤러 설정과 동일한 방식으로 작동합니다.

장치 드롭다운에서 PC에 연결된 장치를 선택하고 원하는 대로 버튼과 축을 설정합니다.

  • 슬롯을 왼쪽 클릭하여 입력을 감지한 다음 선택한 기기의 버튼/키 또는 축을 눌러 해당 슬롯에 저장합니다.
  • 입력을 지우려면 슬롯을 가운데 클릭하세요.
  • 슬롯을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 더 많은 입력 옵션을 표시합니다. 문서 및 예제는 입력 구문을 참조하세요.

확장 프로그램 에뮬레이트된 Nunchuk, 기타 또는 기타 Wii 리모컨 주변기기를 추가할 수 있습니다. 드롭다운에서 에뮬레이트하려는 확장을 선택하고 구성을 눌러 Emulated Wii Remote 창과 같은 슬롯이 있는 창을 엽니다. 버튼과 축을 원하는 대로 선택하고 확인을 눌러 저장합니다. 에뮬레이트된 Wii 리모컨에 MotionPlus를 연결하려면 “MotionPlus 연결”을 선택하십시오.

컨트롤러가 지원하는 경우 Rumble을 통해 컨트롤러가 Wii 리모컨의 럼블 기능을 경험할 수 있습니다. 럼블 구성 창 내에서 사용하려는 모터 패턴(사인, 코사인 등)을 클릭하고 “선택”을 눌러 적용합니다. 두 번째 패턴을 추가하려면 다른 패턴을 클릭하고 “| OR”를 누르십시오. 변경 사항을 수락하고 창을 종료하려면 “확인”을 누르십시오.

스피커 팬을 사용하면 스피커 데이터 활성화가 선택된 경우 에뮬레이트된 Wii 리모컨 오디오를 시스템 스피커의 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. -100%는 왼쪽, 0은 중앙, +100%는 오른쪽입니다.

배터리를 사용하면 에뮬레이트된 Wii 리모컨의 배터리 수준을 변경할 수 있습니다.

업라이트 Wii 리모컨은 에뮬레이트된 Wii 리모컨의 기본 스윙 및 틸팅 방향을 수직 위치로 변경합니다.

옆으로 가는 Wii 리모컨는 에뮬레이트된 Wii 리모컨을 변경하여 실제로 컨트롤을 변경하지 않고도 Wii 리모컨이 옆에 있는 것처럼 게임을 할 수 있도록 합니다. New Super Mario Bros. Wii와 같은 게임용으로 설계된 게임에 유용합니다.

프로필을 사용하면 입력 구성을 저장/로드할 수 있습니다.

원하는 모든 것을 설정한 후 “확인”을 클릭하면 변경 사항이 저장됩니다.

일반 설정

이 설정은 에뮬레이트 및 실제 Wii 리모컨 모두에 적용됩니다.

센서 바 위치, IR 감도, 스피커 볼륨Wii 원격 모터는 Wii 설정의 복제. 그들은 그들이 하는 일을 정확히 하고 Wii ​​자체의 동일한 설정과 똑같이 작동합니다.

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단축키 설정

Dolphin은 옵션 > 단축키 설정. 이것은 Hotkey 및 Tool-Assisted Speedrun 사용자에게 유용하며 Free Look(옵션 > 그래픽 설정 > “고급” 탭의 유틸리티 섹션에서 활성화된 경우) 및 전체 화면을 종료합니다.

장치 드롭다운에서 PC에 연결된 장치를 선택하고 원하는 대로 버튼과 축을 설정합니다.

  • 슬롯을 왼쪽 클릭하여 입력을 감지한 다음 선택한 기기의 버튼/키 또는 축을 눌러 해당 슬롯에 저장합니다.
  • 입력을 지우려면 슬롯을 가운데 클릭하세요.
  • 슬롯을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 더 많은 입력 옵션을 표시합니다. 문서 및 예제는 입력 구문을 참조하세요.

기본 컨트롤러에서 핫키를 매핑할 방법이 없습니다.


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